またチ○毛、挟まっとるっ!(2回目)
まっ、このままでええかぁ〜
BBOYアニヤンのBlog
遊んでます。ドラゴンクエスト9
どうせ、電車の移動中だけプレイになるだろうな~
と思ってたら、面白すぎて、寝る時間を削って遊んでます。
ドラクエは、4(ファミコン)まではクリアーしましたが、
以降の、5と6(スーファミ)は名前作ったところで、放置プレイ。
7(PS)は3Dのマップについていけず、途中で挫折。
8(PS2)は、プレステ2本体を持ってないのでスルー。
ドラクエ4が発売されたのが1990年なので、ドラクエをマジメに遊ぶのは、約20年ぶりになります。
そりゃ、おっさんになるちゅーねん。
それはさておき、このゲーム。
製作発表されたときは、ドラクエシリーズ初となる、アクションRPGでした。
Wi-Fiを使って、最大4人まで同時プレイで、BOSS戦なども、
ともだちと一緒に攻略できる予定でした。
それを聞いたときは、ドラクエ版のディアブロ(わしの好きなアクションRPG)きたーーー!!
とか喜んでたんですが、なぜかネットをはじめ、大半の意見はアクションRPG化に猛反対。
その後、この反対意見が多かったからかどうかは分かりませんが、
発売元のスクエニから、アクションRPGではなく、
いままでのドラクエシリーズ同様のコマンド選択式に、使用変更の発表?がありました。
たぶんかなり少数派ですが、コマンド選択式に使用変更したのは残念でした~。
で、それから数年。
やっと発売されたドラクエ9。
アクションRPGになる予定だったため?か、武器、防具などを変更すると、
フィールドとかバトル画面でも、ちゃんとグラフィックが変わります。
あと、関心したのがバトルシーンの3D表示。
キャラが3Dシーンを自由に動き回るため、この手の表示だと、
敵キャラと、味方キャラが重なったままで攻撃したり、
表示が変になることが多いんですが、ドラクエ9では、ほとんどありません。
たまーーに、キャラが重なりますが、気にならないレベルです。
どっちも、そーとーめんどくさいプログラミングが伺えて、関心しました。
物語は、いつもの分かりやすくいい感じで、すれちがい通信、
たからの地図配布など、長く遊べる工夫も盛りだくさん。
こりゃしばらく寝不足が続くなぁ。
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小滝橋通り近く「黒門」
まるごとトマトのゆず冷やし中華 780円
うっまー。これうまー。ゆずのほのかな苦味◎
今日は、豹変おばちゃんの、豹変は見れませんでした。
味:☆☆☆☆☆
店の雰囲気:☆☆☆
店員のテンション:☆☆
水:☆☆☆☆
愛:☆☆☆☆☆
あくまでも個人的な感想です。
今日は、知り合いの結婚パーティーに行って来ました。
元酒蔵を改装した店らしいんやけど、めっさオシャレでした。
余興のダンス、生演奏のライブありで、なかなかの盛り上がり。
久しぶり会うBBOYたちも居て、若干ダンスイベントのような感じでした。
お二人ともお幸せに〜。
POPINJAYの12thから16thが参加する、ダンス公演 Our Dance を見てきた。
みんな社会人で練習する時間も少なめなのに、
計画して、色んな問題も乗り越えて、最後までやりとげてた。
わしは、ほんのちょっと、かなりちょっとだけ、映像の制作に関わったんやけど、
そのお礼に、メンバーのバンちゃんから気持ちを頂いた。
お礼を受け取るときに、「付き合ってくれるの?」て軽くボケたら、
バンちゃんのつっこみが、思いのほか激しめ。
んなわけないやろっ!みたいな。
おっちゃん、ちょいひいてもたがな。
ええツッコミするな。
夜は損じゃで練習、、、やっぱし、2週間ぶりやと、かなり体重いッス。
富士急の等身大ガンダムは寝てましたが、ついに「た、たちあがって、、、」のセリフを言えます。
いや、言わなくてもいいですが、わしは言うかもしれません。
これみると、ザクの登場を想像して、ガンダムとの格闘を想像して、
さらに、ガンダムのコクピットに乗って操縦しているのを想像してしまいます。
が、今回のガンダムは、頭部が動いて、体の50カ所から光と煙が出るまでにとどまっているようです。
7月11日~8月31日の間、無料公開されるそうなので、かなりの人が訪れそうです。
わしは、たてまえ「お台場に買い物に行こう!」で、
本音は、「あんなとこにガンダムが居るっ」と言いながら見に行くと思います。
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